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让 Codex 生成 310 张热门 Qwen-Image 2.1 图片,并进行毫不留情的评测

让 Codex 生成了 310 张热门 Qwen-Image 2.1 图片,并进行了毫不留情的评测

先说结论。画面能力相当强,但对于长文本、严格的局部编辑以及 OpenPose 的稳定性,仍然不宜过度信任。

这次让 Codex 完成了从撰写提示词、生成、查看图片到打分的全部流程,对 Qwen-Image 2.1 共计 310 张图片进行了验证。没有只挑选好图进行“挑樱桃”式筛选。失败图片也全部原样刊出。

测试条件

  • 模型:Qwen-Image 2.1 INT8 版(qwen-image-2.1-int8)
  • 运行环境:PurrStudio API
  • 基础设置:40 steps、guidance scale 1.0、每个任务 1 张
  • 常规 T2I:100 张
  • 常规 IT2I:100 张
  • 动画 T2I:50 张
  • 动画 IT2I:50 张
  • 人物+OpenPose 骨架+背景的 3 参考图:写实 5 张、动画 5 张
  • IT2I 的参考图片:最多 4 张
  • 评分:5 个项目各 1~5 分,合计 25 分再乘以 4,换算为 100 分制
  • 生成时间:从 started_at 到 finished_at,不含排队等待时间

全部 310 张的平均得分为 84.2/100。可记录的纯生成时间平均为 21.0 秒,中位数为 18.8 秒。未计入首次加载及中途服务器重启的时间。

毫不留情的总体评价

Qwen-Image 2.1 INT8 若只看常规单图创作能力,确实相当强。写实、动画、时代照片、光照和背景美术都很稳定。短文字和 Logo 的准确度也令人惊讶。

另一方面,日语、英语和克罗地亚语的长文本全都崩坏了。即使外观能做出杂志感,也仍无法用于需要让人阅读正文的场景。IT2I 很擅长改色和转换画风,但“只改这里,其他部分完全不动”依然会轻易出现偏移。OpenPose 成功时很自然,但也出现了直接把骨架线画进最终图片的失败情况。

此外,使用 5 张参考图时发生了 CUDA 驱动程序错误,因此最终测试统一限制为最多 4 张。4 张参考图时,全程保持稳定。

以下为全部 310 张的结果。

常规 T2I 100 张

T2I-001|智能手机日常照片|92/100

智能手机日常照片

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.61 秒
简评:“智能手机日常照片”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-002|高精细肖像|92/100

高精细肖像

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.46 秒
简评:“高精细肖像”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-003|影棚人物拍摄|92/100

影棚人物拍摄

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52 秒
简评:“影棚人物拍摄”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-004|时尚杂志封面|88/100

时尚杂志封面

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.4 秒
简评:“时尚杂志封面”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-005|纪实摄影|92/100

纪实摄影

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.44 秒
简评:“纪实摄影”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-006|街头抓拍|92/100

街头抓拍

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.35 秒
简评:“街头抓拍”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-007|产品目录|92/100

产品目录

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.47 秒
简评:“产品目录”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-008|建筑摄影|88/100

建筑摄影

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.49 秒
简评:“建筑摄影”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-009|微距摄影|92/100

微距摄影

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.58 秒
简评:“微距摄影”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-010|电影剧照|92/100

电影剧照

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52 秒
简评:“电影剧照”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-011|赛璐璐动画|92/100

赛璐璐动画

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.39 秒
简评:“赛璐璐动画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-012|少女漫画|88/100

少女漫画

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.37 秒
简评:“少女漫画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-013|少年漫画|92/100

少年漫画

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.45 秒
简评:“少年漫画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-014|欧美漫画|92/100

欧美漫画

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.38 秒
简评:“欧美漫画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-015|水彩画|92/100

水彩画

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.42 秒
简评:“水彩画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-016|厚涂油画|88/100

厚涂油画

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.28 秒
简评:“厚涂油画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-017|彩色铅笔|92/100

彩色铅笔

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.36 秒
简评:“彩色铅笔”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-018|木版画|92/100

木版画

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.39 秒
简评:“木版画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-019|剪纸|92/100

剪纸

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.32 秒
简评:“剪纸”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-020|黏土动画|88/100

黏土动画

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.52 秒
简评:“黏土动画”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-021|1850 年代湿版摄影|92/100

1850 年代湿版摄影

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.46 秒
简评:“1850 年代湿版摄影”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-022|1920 年代黑白|92/100

1920 年代黑白

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.51 秒
简评:“1920 年代黑白”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-023|1940 年代新闻报道|92/100

1940 年代新闻报道

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.46 秒
简评:“1940 年代新闻报道”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-024|1960 年代彩色|88/100

1960 年代彩色

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.55 秒
简评:“1960 年代彩色”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-025|1970 年代即时成像|92/100

1970 年代即时成像

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.69 秒
简评:“1970 年代即时成像”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-026|1980 年代家庭照片|92/100

1980 年代家庭照片

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.54 秒
简评:“1980 年代家庭照片”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-027|1990 年代便携相机|92/100

1990 年代便携相机

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52 秒
简评:“1990 年代便携相机”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-028|2000 年代数码相机|88/100

2000 年代数码相机

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.5 秒
简评:“2000 年代数码相机”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-029|VHS 静帧|92/100

VHS 静帧

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.5 秒
简评:“VHS 静帧”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-030|监控摄像头|92/100

监控摄像头

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.42 秒
简评:“监控摄像头”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-031|正面|92/100

正面

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.59 秒
简评:“正面”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-032|正侧面|88/100

正侧面

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.47 秒
简评:“正侧面”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-033|背面|92/100

背面

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.43 秒
简评:“背面”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-034|斜 45 度|92/100

斜 45 度

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.47 秒
简评:“斜 45 度”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-035|低机位|92/100

低机位

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52 秒
简评:“低机位”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-036|极端低机位|88/100

极端低机位

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.46 秒
简评:“极端低机位”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-037|高机位|92/100

高机位

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.49 秒
简评:“高机位”的意图一眼就能看出来。细节仍有些欠缺,但作为 T2I,输出相当直接。

T2I-038|正上方俯视|92/100

正上方俯视

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.51秒
简评:“正上方俯视”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-039|贴近地面|92/100

贴近地面

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.47秒
简评:“贴近地面”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-040|越肩视角|88/100

越肩视角

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.5秒
简评:“越肩视角”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-041|超广角|92/100

超广角

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.44秒
简评:“超广角”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-042|鱼眼|92/100

鱼眼

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.5秒
简评:“鱼眼”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-043|50mm标准|92/100

50mm标准

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.53秒
简评:“50mm标准”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-044|长焦压缩|88/100

长焦压缩

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.48秒
简评:“长焦压缩”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-045|微距|92/100

微距

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.5秒
简评:“微距”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-046|浅景深|92/100

浅景深

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.56秒
简评:“浅景深”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-047|全景深|92/100

全景深

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.51秒
简评:“全景深”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-048|运动模糊|88/100

运动模糊

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.5秒
简评:“运动模糊”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-049|长时间曝光|92/100

长时间曝光

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.51秒
简评:“长时间曝光”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-050|移轴|92/100

移轴

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52秒
简评:“移轴”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-051|阴天|92/100

阴天

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.63秒
简评:“阴天”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-052|正午|88/100

正午

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.49秒
简评:“正午”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-053|黄金时刻|92/100

黄金时刻

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.54秒
简评:“黄金时刻”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-054|蓝调时刻|92/100

蓝调时刻

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.51秒
简评:“蓝调时刻”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-055|窗光|92/100

窗光

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.55秒
简评:“窗光”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-056|伦勃朗光|88/100

伦勃朗光

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.51秒
简评:“伦勃朗光”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-057|逆光|92/100

逆光

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.55秒
简评:“逆光”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-058|红蓝霓虹|92/100

红蓝霓虹

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.61秒
简评:“红蓝霓虹”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-059|蜡烛|92/100

蜡烛

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.54秒
简评:“蜡烛”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-060|体积光|88/100

体积光

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.62秒
简评:“体积光”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-061|自然微笑|92/100

自然微笑

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.44秒
简评:“自然微笑”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-062|开怀大笑|92/100

开怀大笑

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.47秒
简评:“开怀大笑”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-063|强忍泪水|92/100

强忍泪水

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.48秒
简评:“强忍泪水”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-064|痛哭|88/100

痛哭

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.48秒
简评:“痛哭”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-065|愤怒|92/100

愤怒

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.46秒
简评:“愤怒”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-066|惊讶|92/100

惊讶

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.42秒
简评:“惊讶”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-067|不安|92/100

不安

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.56秒
简评:“不安”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-068|怀疑|88/100

怀疑

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.49秒
简评:“怀疑”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-069|直视镜头|92/100

直视镜头

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.52秒
简评:“直视镜头”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-070|仅眼神看向侧方|92/100

仅眼神看向侧方

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.43秒
简评:“仅眼神看向侧方”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-071|精灵短发|92/100

精灵短发

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.58秒
简评:“精灵短发”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-072|长辫子|88/100

长辫子

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.43秒
简评:“长辫子”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-073|左右双色|92/100

左右双色

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.48秒
简评:“左右双色”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-074|复杂编发|92/100

复杂编发

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.43秒
简评:“复杂编发”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-075|透明眼镜|92/100

透明眼镜

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.49秒
简评:“透明眼镜”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-076|三层冬装|88/100

三层冬装

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.47秒
简评:“三层冬装”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-077|指定制服|92/100

指定制服

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.53秒
简评:“指定制服”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-078|复合材质|92/100

复合材质

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.49秒
简评:“复合材质”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-079|面部特征|92/100

面部特征

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.46秒
简评:“面部特征”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-080|三代人|88/100

三代人

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.49秒
简评:“三代人”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-081|颜色顺序|92/100

颜色顺序

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.43秒
简评:“颜色顺序”的意图一目了然。细节仍有不足,但作为T2I,输出相当忠实。

T2I-082|恰好3个|100/100

恰好3个

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.49秒
简评:“恰好3个”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-083|恰好7个|88/100

恰好7个

评分:指令遵循度 5/5・画质 4/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:15.43秒
简评:7只的布局相当不错。不过小物件的轮廓稍显模糊。

T2I-084|上下后方|80/100

上下后方

评分:指令遵循度 4/5・画质 4/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:15.61秒
简评:“上下后方”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-085|左右的手|92/100

左右的手

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.5秒
简评:“左右的手”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-086|三层空间|92/100

三层空间

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.47秒
简评:“三层空间”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-087|镜面反射|76/100

镜面反射

评分:指令遵循度 4/5・画质 4/5・结构自然度 3/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:15.59秒
简评:有镜子的感觉,但若严格检视反射关系,仍有些可疑。

T2I-088|玻璃折射|96/100

玻璃折射

评分:指令遵循度 4/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:15.48秒
简评:“玻璃折射”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-089|水面反射|92/100

水面反射

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 4/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.43秒
简评:“水面反射”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-090|握手|100/100

握手

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.53秒
简评:“握手”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-091|日语短文|96/100

日语短文

评分:指令遵循度 5/5・画质 4/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:45.85秒
简评:“日语短文”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-092|英语短文|100/100

英语短文

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:27.38秒
简评:“英语短文”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-093|克罗地亚语短文|100/100

克罗地亚语短文

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:26.18秒
简评:“克罗地亚语短文”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-094|日语长文|68/100

日语长文

评分:指令遵循度 3/5・画质 4/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 2/5・实用性 3/5 → 68/100
生成时间:26.12秒
简评:长文只保留了氛围,不能说与原文一致。与短文的差距十分明显。

T2I-095|英语长文|68/100

英语长文

评分:指令遵循度 3/5・画质 4/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 2/5・实用性 3/5 → 68/100
生成时间:26.28秒
简评:英语长文也出现了省略和改写。若要作为可读内容使用,必须校对。

T2I-096|克罗地亚语长文|56/100

克罗地亚语长文

评分:指令遵循度 2/5・画质 4/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 1/5・实用性 2/5 → 56/100
生成时间:26.13秒
简评:克罗地亚语长文的拼写错误很明显。外观虽整齐,但不适合用于正文。

T2I-097|三语海报|96/100

三语海报

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 4/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:26.21秒
简评:“三语海报”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-098|日语标志|100/100

日语标志

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:26.44秒
简评:“日语标志”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-099|克罗地亚语标志|100/100

克罗地亚语标志

评分:指令遵循度 5/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:25.99秒
简评:“克罗地亚语标志”的意图一目了然。细节略有不足,但作为 T2I,输出相当忠实。

T2I-100|杂志风三语长文|68/100

杂志风三语长文

评分:指令遵循度 3/5・画质 5/5・结构自然度 5/5・文字与数量准确度 1/5・实用性 3/5 → 68/100
生成时间:26.29秒
简评:杂志风格的版式很强,但正文中有许多伪文字,无法用于需要阅读的长文。

常规 IT2I 100张

IT2I-101|仅更改服装颜色|100/100

仅更改服装颜色

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:19.56秒
简评:“仅更改服装颜色”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-102|仅更改眼睛颜色|100/100

仅更改眼睛颜色

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.74秒
简评:“仅更改眼睛颜色”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-103|仅更改发色|100/100

仅更改发色

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.76秒
简评:“仅更改发色”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-104|仅更改发型|100/100

仅更改发型

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.83秒
简评:“仅更改发型”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-105|仅将表情改为笑脸|88/100

仅将表情改为笑脸

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:18.89秒
简评:“仅将表情改为笑脸”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-106|添加眼镜|68/100

添加眼镜

评分:编辑遵循度 2/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 2/5・瑕疵少 5/5・实用性 3/5 → 68/100
生成时间:18.79秒
简评:添加眼镜的意图体现得很弱,过于偏向维持原图。这种编辑过于保守。

IT2I-107|移除帽子|64/100

移除帽子

评分:编辑遵循度 2/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 2/5・瑕疵少 5/5・实用性 2/5 → 64/100
生成时间:18.92秒
简评:原图中没有明确的帽子,实际上没有进行操作。即使从测试设计上看,也应大幅扣分。

IT2I-108|替换腕表|64/100

替换腕表

评分:编辑遵循度 2/5・未编辑部分保留度 5/5・参考图反映度 2/5・瑕疵少 5/5・实用性 2/5 → 64/100
生成时间:18.94秒
简评:未能完成腕表的局部替换。暴露了对目标识别和局部编辑的不足。

IT2I-109|仅将背景改白|64/100

仅将背景改白

评分:编辑遵循度 3/5・未编辑部分保留度 3/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 3/5 → 64/100
生成时间:18.71秒
简评:“仅将背景改白”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-110|更改标签颜色|80/100

更改标签颜色

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.77秒
简评:“更改标签颜色”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-111|更换服装|80/100

更换服装

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.78秒
简评:“更换服装”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-112|老化|80/100

老化

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.94秒
简评:“老化”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-113|变年轻|80/100

变年轻

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.94秒
简评:“变年轻”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-114|变成长发|80/100

变成长发

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.76秒
简评:“变成长发”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-115|更改并保留表情|80/100

更改并保留表情

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.78秒
简评:“更改并保留表情”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-116|更改姿势|80/100

更改姿势

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.88秒
简评:“更改姿势”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-117|更改坐姿|80/100

更改坐姿

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.85秒
简评:“更改坐姿”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-118|更改角度|80/100

更改角度

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.81秒
简评:“更改角度”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-119|转换为动漫风格|88/100

转换为动漫风格

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:18.72秒
简评:“转换为动漫风格”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-120|变为1920年代风格|80/100

变为1920年代风格

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.68秒
简评:“变为1920年代风格”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-121|夜景背景|92/100

夜景背景

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:19.01秒
简评:“夜景背景”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-122|森林背景|92/100

森林背景

评分:编辑遵循度 5/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:18.86秒
简评:“森林背景”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-123|变为雨天|80/100

变为雨天

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.81秒
简评:“变为雨天”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-124|从白天到夜晚|80/100

从白天到夜晚

评分:编辑遵循度 4/5・未编辑部分保留度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.81秒
简评:“从白天到夜晚”抓住了编辑意图的核心。不过,参考图越多,角色分离就越不够严谨,容易混合细节。

IT2I-125|夏至冬|100/100

夏至冬

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.88秒
短评:“夏至冬”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-126|暖色照明|80/100

暖色照明

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.83秒
短评:“暖色照明”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-127|背景虚化|80/100

背景虚化

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.74秒
短评:“背景虚化”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-128|移除路人|80/100

移除路人

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.86秒
短评:“移除路人”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-129|背景透明|52/100

背景透明

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 3/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 52/100
生成时间:18.82秒
短评:“背景透明”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-130|黑白化|80/100

黑白化

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.74秒
短评:“黑白化”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-131|老照片修复|80/100

老照片修复

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.8秒
短评:“老照片修复”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-132|上色|80/100

上色

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.85秒
短评:“上色”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-133|对比度校正|80/100

对比度校正

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.79秒
短评:“对比度校正”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-134|人脸修复|80/100

人脸修复

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.78秒
短评:“人脸修复”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-135|缺失补全|80/100

缺失补全

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.85秒
短评:“缺失补全”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-136|向左外扩绘制|56/100

向左外扩绘制

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 56/100
生成时间:18.87秒
短评:虽然要求向左右扩展,但没有专用的画布控制,因此实际上并未实现外扩绘制。

IT2I-137|横向扩展|56/100

横向扩展

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 56/100
生成时间:18.89秒
短评:面对横向加宽的要求,构图几乎维持不变。API 端缺少专用控制的影响很大。

IT2I-138|纵向扩展|56/100

纵向扩展

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 56/100
生成时间:18.72秒
短评:纵向扩展效果较弱。仅靠提示词来控制画布并不现实。

IT2I-139|添加细节|80/100

添加细节

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.7秒
短评:“添加细节”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-140|保持中心的全景扩展|56/100

保持中心的全景扩展

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 56/100
生成时间:18.83秒
短评:保持中心的全景扩展未能实现。无法同时兼顾保留原图与扩展画面。

IT2I-141|替换招牌词语|100/100

替换招牌词语

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.88秒
短评:“替换招牌词语”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-142|更改商品名|84/100

更改商品名

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 84/100
生成时间:18.92秒
短评:“更改商品名”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-143|更改日期|52/100

更改日期

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 3/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 52/100
生成时间:18.89秒
短评:“更改日期”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-144|更改价格|80/100

更改价格

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.91秒
短评:“更改价格”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-145|日→英翻译|80/100

日→英翻译

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.95秒
短评:“日→英翻译”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-146|英→日翻译|48/100

英→日翻译

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 2/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 48/100
生成时间:18.87秒
短评:本应将英语替换为日语,却保留了两种语言。没有遵守编辑指令中的“仅”。

IT2I-147|只更改字体|100/100

只更改字体

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:19.03秒
短评:“只更改字体”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-148|只更改文字颜色|100/100

只更改文字颜色

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.81秒
短评:“只更改文字颜色”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-149|添加标题|100/100

添加标题

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.87秒
短评:“添加标题”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-150|只删除文字|80/100

只删除文字

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.9秒
短评:“只删除文字”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-151|服装迁移|80/100

服装迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:27.9秒
短评:“服装迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-152|发型迁移|80/100

发型迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.93秒
短评:“发型迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-153|眼镜迁移|80/100

眼镜迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.94秒
短评:“眼镜迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-154|妆容迁移|80/100

妆容迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.74秒
短评:“妆容迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-155|材质迁移|80/100

材质迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.85秒
短评:“材质迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-156|配色迁移|80/100

配色迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.84秒
短评:“配色迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-157|画风迁移|80/100

画风迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.64秒
短评:“画风迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-158|背景迁移|80/100

背景迁移

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.76秒
短评:“背景迁移”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-159|动物服装|80/100

动物服装

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.57秒
短评:“动物服装”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-160|添加家具|80/100

添加家具

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.8秒
短评:“添加家具”抓住了编辑意图的核心。但参考图越多,对各自角色的区分就越不够严谨,容易混杂细节。

IT2I-161|直立姿势|92/100

直立姿势

评分:编辑忠实度 5/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 92/100
生成时间:27.75秒
短评:没有遗漏骨架线,自然地调整为直立姿势。作为 OpenPose 参考图,效果成功。

IT2I-162|单臂抬起姿势|88/100

单臂抬起姿势

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 5/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:27.51秒
短评:抓住了单臂抬起的方向,但优先保留人物,因此姿势变化较为克制。

IT2I-163|坐姿|84/100

坐姿

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 84/100
生成时间:27.56秒
短评:转为坐姿很自然。相比严格匹配骨架,更选择了视觉上的协调性。

IT2I-164|跑步姿势|36/100

跑步姿势

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 2/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 2/5・实用性 1/5 → 36/100
生成时间:27.45秒
短评:骨架线混入人物中。它没有将其理解为姿势参考,而是当作绘制对象来解读。

IT2I-165|扭身姿势|48/100

扭身姿势

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 3/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 3/5・实用性 2/5 → 48/100
生成时间:27.41秒
短评:对骨架的跟随较弱,受原图构图牵制。

IT2I-166|双臂交叉姿势|48/100

双臂交叉姿势

评分:编辑忠实度 2/5・非编辑部分保留 2/5・参考图反映 2/5・瑕疵少 4/5・实用性 2/5 → 48/100
生成时间:27.56秒
短评:变成了人体模特而非真人。相比理解骨架的含义,更偏向于模仿形状。

IT2I-167|手指姿势|28/100

手指姿势

评分:编辑忠实度 1/5・非编辑部分保留 2/5・参考图反映 1/5・瑕疵少 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:27.73秒
短评:直接把 OpenPose 线条画了出来,是一个彻底失败的案例。

IT2I-168|侧身姿势|28/100

侧身姿势

评分:编辑忠实度 1/5・非编辑部分保留 2/5・参考图反映 1/5・瑕疵较少程度 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:27.59秒
短评:昆虫上仍残留着骨架线。对象与骨架之间的对应关系已经崩坏。

IT2I-169|轮廓引导|80/100

轮廓引导

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.61秒
短评:“轮廓引导”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-170|深度引导|80/100

深度引导

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 4/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.63秒
短评:“深度引导”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-171|人物・服装・背景|76/100

人物・服装・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.13秒
短评:“人物・服装・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-172|人物・头发・服装|76/100

人物・头发・服装

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.0秒
短评:“人物・头发・服装”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-173|人物・姿势・背景|76/100

人物・姿势・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:29.88秒
短评:“人物・姿势・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-174|商品・材质・背景|76/100

商品・材质・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.15秒
短评:“商品・材质・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-175|角色・画风・姿势|76/100

角色・画风・姿势

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.08秒
短评:“角色・画风・姿势”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-176|脸部・身体・服装|76/100

脸部・身体・服装

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:29.98秒
短评:“脸部・身体・服装”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-177|两人+背景|76/100

两人+背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.05秒
短评:“两人+背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-178|建筑・季节・光线|76/100

建筑・季节・光线

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.05秒
短评:“建筑・季节・光线”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-179|房间・沙发・照明|76/100

房间・沙发・照明

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.0秒
短评:“房间・沙发・照明”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-180|菜肴・餐具・背景|76/100

菜肴・餐具・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:29.95秒
短评:“菜肴・餐具・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-181|人物・服装・鞋子・背景|76/100

人物・服装・鞋子・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.44秒
短评:“人物・服装・鞋子・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-182|人物・头发・帽子・眼镜|76/100

人物・头发・帽子・眼镜

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.48秒
短评:“人物・头发・帽子・眼镜”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-183|人物・服装・姿势・画风|76/100

人物・服装・姿势・画风

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.44秒
短评:“人物・服装・姿势・画风”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-184|两人・姿势・背景|76/100

两人・姿势・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.4秒
短评:“两人・姿势・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-185|商品・标签・材质・背景|76/100

商品・标签・材质・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.5秒
短评:“商品・标签・材质・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-186|房间・桌子・椅子・照明|76/100

房间・桌子・椅子・照明

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.3秒
短评:“房间・桌子・椅子・照明”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-187|正面・侧面・背面・姿势|76/100

正面・侧面・背面・姿势

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.33秒
短评:“正面・侧面・背面・姿势”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-188|车身・涂装・车轮・地点|76/100

车身・涂装・车轮・地点

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.17秒
短评:“车身・涂装・车轮・地点”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-189|建筑・植被・天空・时间|76/100

建筑・植被・天空・时间

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.28秒
短评:“建筑・植被・天空・时间”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-190|主角・配角・道具・地点|76/100

主角・配角・道具・地点

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.45秒
短评:“主角・配角・道具・地点”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-191|人物・外套・裤子・鞋子・包|76/100

人物・外套・裤子・鞋子・包

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:36.97秒
短评:“人物・外套・裤子・鞋子・包”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-192|人物・头发・妆容・眼镜・帽子|76/100

人物・头发・妆容・眼镜・帽子

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.97秒
短评:“人物・头发・妆容・眼镜・帽子”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-193|人物・服装・姿势・背景・画风|76/100

人物・服装・姿势・背景・画风

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.68秒
短评:“人物・服装・姿势・背景・画风”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-194|商品・标志・材质・底座・背景|76/100

商品・标志・材质・底座・背景

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.56秒
短评:“商品・标志・材质・底座・背景”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-195|3人・背景・构图|76/100

3人・背景・构图

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.15秒
短评:“3人・背景・构图”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-196|主角・搭档・交通工具・背景・光线|76/100

主角・搭档・交通工具・背景・光线

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.42秒
短评:“主角・搭档・交通工具・背景・光线”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-197|正面・侧面・背面・表情・姿势|76/100

正面・侧面・背面・表情・姿势

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.15秒
短评:“正面・侧面・背面・表情・姿势”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-198|房间・沙发・桌子・照明・装饰|76/100

房间・沙发・桌子・照明・装饰

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.99秒
短评:“房间・沙发・桌子・照明・装饰”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-199|菜肴・盘子・餐具・桌面・光线|76/100

菜肴・盘子・餐具・桌面・光线

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.35秒
短评:“菜肴・盘子・餐具・桌面・光线”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

IT2I-200|5人合影|76/100

5人合影

评分:编辑忠实度 4/5・非编辑部分保留 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少程度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:34.29秒
短评:“5人合影”抓住了编辑意图的核心。不过参考图越多,角色分工就越不够明确,容易混入细节。

动画T2I 50张

ANIME-T2I-001|现代赛璐璐动画|92/100

现代赛璐璐动画

评分:指令忠实度 5/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.99秒
短评:“现代赛璐璐动画”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-002|少女漫画|92/100

少女漫画

评分:指令忠实度 5/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.6秒
短评:“少女漫画”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-003|少年漫画|92/100

少年漫画

评分:指令忠实度 5/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.76秒
短评:“少年漫画”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-004|90年代OVA|92/100

90年代OVA

评分:指令忠实度 5/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.71秒
短评:“90年代OVA”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-005|80年代科幻|88/100

80年代科幻

评分:指令忠实度 4/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.84秒
短评:“80年代科幻”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-006|动画电影背景|92/100

动画电影背景

评分:指令忠实度 5/5・动画画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.7秒
短评:“动画电影背景”作为动画的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很统一。对指定类型的辨识也很出色。

ANIME-T2I-007|Q版角色|92/100

Q版角色

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.62秒
简评:“Q版角色”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-008|黑暗奇幻|92/100

黑暗奇幻

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.64秒
简评:“黑暗奇幻”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-009|运动动漫|92/100

运动动漫

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.68秒
简评:“运动动漫”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-010|日常系|88/100

日常系

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.71秒
简评:“日常系”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-011|魔法少女|92/100

魔法少女

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.69秒
简评:“魔法少女”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-012|机甲|92/100

机甲

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.7秒
简评:“机甲”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-013|赛博朋克|92/100

赛博朋克

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.67秒
简评:“赛博朋克”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-014|和风幻想|92/100

和风幻想

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.69秒
简评:“和风幻想”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-015|校园|88/100

校园

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.67秒
简评:“校园”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-016|异世界|92/100

异世界

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.67秒
简评:“异世界”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-017|恐怖|92/100

恐怖

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.74秒
简评:“恐怖”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-018|料理|92/100

料理

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.77秒
简评:“料理”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-019|偶像|92/100

偶像

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.78秒
简评:“偶像”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-020|历史剧|88/100

历史剧

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.61秒
简评:“历史剧”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-021|面部特写|92/100

面部特写

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.63秒
简评:“面部特写”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-022|全身立绘|92/100

全身立绘

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.62秒
简评:“全身立绘”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-023|侧脸|92/100

侧脸

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.74秒
简评:“侧脸”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-024|背面|92/100

背面

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.73秒
简评:“背面”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-025|俯视|88/100

俯视

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.74秒
简评:“俯视”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-026|仰视|92/100

仰视

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.71秒
简评:“仰视”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-027|奔跑动作|92/100

奔跑动作

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.71秒
简评:“奔跑动作”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-028|剑斗|92/100

剑斗

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.68秒
简评:“剑斗”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-029|舞蹈|92/100

舞蹈

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.62秒
简评:“舞蹈”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-030|群像|76/100

群像

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 4/5・结构自然度 3/5・类型还原度 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:15.65秒
简评:“群像”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-031|朝阳|92/100

朝阳

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.84秒
简评:“朝阳”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-032|月光|92/100

月光

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.7秒
简评:“月光”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-033|霓虹灯|92/100

霓虹灯

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.68秒
简评:“霓虹灯”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-034|逆光|92/100

逆光

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.82秒
简评:“逆光”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-035|雨|88/100

雨

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.7秒
简评:“雨”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-036|雪|92/100

雪

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.65秒
简评:“雪”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-037|火焰|92/100

火焰

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.73秒
简评:“火焰”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-038|水下|92/100

水下

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.71秒
简评:“水下”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-039|魔法特效|92/100

魔法特效

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.64秒
简评:“魔法特效”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-040|速度表现|88/100

速度表现

评价:指令遵循度 4/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 88/100
生成时间:15.69秒
简评:“速度表现”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-041|表情表|100/100

表情表

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.77秒
简评:“表情表”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-042|三视图|100/100

三视图

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.63秒
简评:“三视图”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-043|服装设计|92/100

服装设计

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.6秒
简评:“服装设计”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-044|小道具表|92/100

小道具表

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 4/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:15.62秒
简评:“小道具表”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-045|四格漫画|100/100

四格漫画

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.63秒
简评:“四格漫画”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-046|动漫海报|100/100

动漫海报

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.7秒
简评:“动漫海报”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-047|英文标题|96/100

英文标题

评价:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 4/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:15.67秒
简评:“英文标题”的动漫完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的区分能力也很强。

ANIME-T2I-048|克罗地亚语标题|100/100

克罗地亚语标题

评分:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.7秒
简评:“克罗地亚语标题”作为动漫作品的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的把握也很强。

ANIME-T2I-049|日语标志|100/100

日语标志

评分:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.62秒
简评:“日语标志”作为动漫作品的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的把握也很强。

ANIME-T2I-050|杂志封面|100/100

杂志封面

评分:指令遵循度 5/5・动漫画质 5/5・结构自然度 5/5・类型还原度 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:15.72秒
简评:“杂志封面”作为动漫作品的完成度很高,线条、色彩和画面设计也很协调。对指定类型的把握也很强。

动漫IT2I 50张

ANIME-IT2I-001|更改发色|100/100

更改发色

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:19.42秒
简评:“更改发色”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-002|表情微笑|100/100

表情微笑

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.87秒
简评:“表情微笑”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-003|服装制服|100/100

服装制服

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.99秒
简评:“服装制服”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-004|夜景化|80/100

夜景化

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.93秒
简评:“夜景化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-005|雨天化|80/100

雨天化

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.86秒
简评:“雨天化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-006|背景透明化|28/100

背景透明化

评分:编辑遵循度 1/5・角色保持度 2/5・参考图反映度 1/5・瑕疵少 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:18.84秒
简评:背景透明化失败,保留了紫色背景。无法作为RGBA用途使用。

ANIME-IT2I-007|Q版化|100/100

Q版化

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.98秒
简评:“Q版化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-008|90年代化|80/100

90年代化

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.95秒
简评:“90年代化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-009|水彩动漫化|96/100

水彩动漫化

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:18.74秒
简评:“水彩动漫化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-010|海报化|96/100

海报化

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:19.0秒
简评:“海报化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-011|更改发型|80/100

更改发型

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.93秒
简评:“更改发型”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-012|添加眼镜|80/100

添加眼镜

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:19.02秒
简评:“添加眼镜”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-013|移除武器|80/100

移除武器

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.93秒
简评:“移除武器”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-014|季节冬季|80/100

季节冬季

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:19.05秒
简评:“季节冬季”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-015|逆光化|80/100

逆光化

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.94秒
简评:“逆光化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-016|横向化|80/100

横向化

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.84秒
简评:“横向化”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-017|表情愤怒|80/100

表情愤怒

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:19.02秒
简评:“表情愤怒”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-018|更改色调|80/100

更改色调

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.98秒
简评:“更改色调”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-019|简化背景|80/100

简化背景

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:18.83秒
简评:“简化背景”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-020|提取线稿|100/100

提取线稿

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:18.86秒
简评:线稿化效果清晰,轮廓整理也很出色。作为编辑结果易于使用。

ANIME-IT2I-021|服装迁移|92/100

服装迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:27.52秒
简评:服装与角色的职责分离相对清晰,但尚未达到细节完全一致。

ANIME-IT2I-022|姿势迁移|92/100

姿势迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 4/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:27.16秒
简评:“姿势迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-023|画风迁移|100/100

画风迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:26.76秒
简评:“画风迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-024|背景迁移|88/100

背景迁移

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:27.34秒
简评:“背景迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-025|发型迁移|80/100

发型迁移

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:26.97秒
简评:“发型迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-026|表情迁移|100/100

表情迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:27.44秒
简评:“表情迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-027|小物件迁移|100/100

小物件迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:27.51秒
简评:“小物件迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-028|配色迁移|100/100

配色迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 5/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 100/100
生成时间:27.35秒
简评:“配色迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-029|构图迁移|96/100

构图迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 5/5・瑕疵少 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:27.54秒
简评:“构图迁移”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-030|光照迁移|88/100

光照迁移

评分:编辑遵循度 5/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 4/5・瑕疵少 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:27.61秒
简评:多人物与月夜的构图得以成立,但各个角色的身份一致性有所减弱。

ANIME-IT2I-031|人物・服装・背景|76/100

人物・服装・背景

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.7秒
简评:“人物・服装・背景”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-032|人物・姿势・光|76/100

人物・姿势・光

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.55秒
简评:“人物・姿势・光”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-033|人物・画风・背景|76/100

人物・画风・背景

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.66秒
简评:“人物・画风・背景”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-034|人物・头发・服装|76/100

人物・头发・服装

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.56秒
简评:“人物・头发・服装”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-035|机甲・地点・光|76/100

机甲・地点・光

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.7秒
简评:“机甲・地点・光”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-036|剑士・姿势・雪|76/100

剑士・姿势・雪

评分:编辑遵循度 4/5・角色保持度 4/5・参考图反映度 3/5・瑕疵少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.38秒
简评:“剑士・姿势・雪”在不破坏动漫风格的前提下完成了编辑。在多参考图场景下,整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-037|魔法少女・特效・夜晚|76/100

魔法少女・特效・夜晚

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.39秒
简评:“魔法少女・特效・夜晚”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-038|偶像・服装・舞台|76/100

偶像・服装・舞台

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.46秒
简评:“偶像・服装・舞台”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-039|厨师・料理・照明|76/100

厨师・料理・照明

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.36秒
简评:“厨师・料理・照明”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-040|三人・背景・构图|76/100

三人・背景・构图

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:30.46秒
简评:“三人・背景・构图”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-041|人物・服装・姿势・背景|76/100

人物・服装・姿势・背景

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.77秒
简评:“人物・服装・姿势・背景”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-042|人物・头发・眼镜・光线|76/100

人物・头发・眼镜・光线

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.44秒
简评:“人物・头发・眼镜・光线”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-043|机甲・配色・地点・天气|76/100

机甲・配色・地点・天气

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.08秒
简评:“机甲・配色・地点・天气”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-044|两人・服装・背景・构图|76/100

两人・服装・背景・构图

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:32.78秒
简评:“两人・服装・背景・构图”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-045|角色・画风・姿势・效果|76/100

角色・画风・姿势・效果

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:32.82秒
简评:“角色・画风・姿势・效果”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-046|人物・头发・服装・姿势|76/100

人物・头发・服装・姿势

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.53秒
简评:“人物・头发・服装・姿势”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-047|人物・表情・小物件・光线|76/100

人物・表情・小物件・光线

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.3秒
简评:“人物・表情・小物件・光线”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-048|机甲・配色・构图・地点|76/100

机甲・配色・构图・地点

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.47秒
简评:“机甲・配色・构图・地点”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-049|三人・背景・光线|76/100

三人・背景・光线

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.54秒
简评:“三人・背景・光线”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

ANIME-IT2I-050|四人集合|76/100

四人集合

评分:编辑忠实度 4/5・角色保持 4/5・参考图反映 3/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 76/100
生成时间:33.51秒
简评:“四人集合”在不破坏动画风格的前提下完成了编辑。面对多个参考图时,它整合元素的能力很强,但不宜对完全分离抱有过高期待。

人物+OpenPose+背景的3张参考图 10张

POSE-BG-001|站立・夜晚都市|80/100

站立・夜晚都市

评分:人物保持 4/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 4/5・瑕疵较少 4/5・实用性 4/5 → 80/100
生成时间:31.49秒
简评:人物、站立骨架和背景这三种角色大致得到了分离。不过,面部一致性略有下降。

POSE-BG-002|单臂抬起・港口夕景|88/100

单臂抬起・港口夕景

评分:人物保持 5/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 4/5・瑕疵较少 5/5・实用性 4/5 → 88/100
生成时间:30.58秒
简评:背景反映得很好,站立姿势也很自然。相比严格遵循OpenPose,它优先保证了人物保持。

POSE-BG-003|坐姿・水彩海边|84/100

坐姿・水彩海边

评分:人物保持 4/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 4/5・瑕疵较少 5/5・实用性 4/5 → 84/100
生成时间:30.78秒
简评:人物与背景自然地合成在一起。对坐姿骨架的遵循程度中等。

POSE-BG-004|奔跑・海边建筑|28/100

奔跑・海边建筑

评分:人物保持 1/5・姿势忠实度 2/5・背景忠实度 1/5・瑕疵较少 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:30.79秒
简评:骨架线暴露在背景上。参考图角色的分离彻底失败。

POSE-BG-005|扭转・剧场灯光|28/100

扭转・剧场灯光

评分:人物保持 1/5・姿势忠实度 2/5・背景忠实度 1/5・瑕疵较少 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:30.78秒
简评:骨架线残留在写实背景中,无法作为成品图使用。

POSE-BG-006|站立・雨中车站|92/100

站立・雨中车站

评分:人物保持 5/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 4/5・瑕疵较少 5/5・实用性 5/5 → 92/100
生成时间:30.71秒
简评:动画人物、姿势和车站背景被漂亮地整合在一起。3张参考图的成功案例。

POSE-BG-007|单臂抬起・霓虹都市|96/100

单臂抬起・霓虹都市

评分:人物保持 5/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 5/5・瑕疵较少 5/5・实用性 5/5 → 96/100
生成时间:30.05秒
简评:在保留拳击手的一致性和霓虹背景的同时,姿势也得以成立。相当强。

POSE-BG-008|坐姿・漂浮都市|84/100

坐姿・漂浮都市

评分:人物保持 4/5・姿势忠实度 4/5・背景忠实度 4/5・瑕疵较少 5/5・实用性 4/5 → 84/100
生成时间:30.58秒
简评:背景和角色都很自然。对坐姿指定的严格程度略弱。

POSE-BG-009|奔跑・月夜竹林|28/100

奔跑・月夜竹林

评分:人物保持 1/5・姿势忠实度 2/5・背景忠实度 1/5・瑕疵较少 2/5・实用性 1/5 → 28/100
生成时间:30.64秒
简评:骨架线残留在角色上的明确失败案例。

POSE-BG-010|扭转・雨中街道|32/100

扭转・雨中街道

评分:人物保持 1/5・姿势忠实度 2/5・背景忠实度 1/5・瑕疵较少 3/5・实用性 1/5 → 32/100
生成时间:30.49秒
简评:角色得以保留,但骨架线暴露出来。对姿势控制图的处理不稳定。

最终结论

最值得放心交给它的,是根据简短自然语言生成写实或动画风格的单张图像。风格、光线、画面视角和氛围都相当强。简短标题或标志也已进入实用范围。

相反,长篇排版文字、像素级保持、严格的外扩绘制,以及稳定遵循OpenPose时需要格外谨慎。特别是骨架参考图并非作为“控制输入”,而是作为普通图像参考图传入,因此即使写了去除线条的指示,也可能有所残留。只看成功图像,很容易过度信赖。

我个人的结论是,Qwen-Image 2.1 INT8作为“一次性产出完成图的模型”非常优秀。但若将它视为“像设计工具一样能够精确修改的模型”,它仍有些粗糙之处。